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curriculum カリキュラム

  • Blenderの基本操作

    Blenderの基本操作

    立方体などの簡単なオブジェクトを使って、移動や拡大縮小、回転などの基本操作を学びます。

  • オブジェクトの編集

    オブジェクトの編集

    面を複製したパーツ作りや、変形・押し出し・ベベルなどの機能を使ったモデル作りを学びます。

  • マテリアルの編集

    マテリアルの編集

    作成したモデルをUV展開して、テクスチャを書くことができる状態まで学びます。

  • セットアップ<br>アニメーション

    セットアップ
    アニメーション

    キャラクターにボーンを入れてスキンウェイトを適用する方法、簡単なアニメーションの付け方を学びます。

  • カメラ設定・ライティング

    カメラ設定・ライティング

    作ったモデルをレンダリングするためのライティング方法やカメラの設定、書き出し方を学びます。

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Q&A よくあるご質問

question キャラクターや背景など自分の学びたいことはなんでも学べますか?

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個別指導のため、一人ひとりの目的や目標を伺ったうえでレッスンの受講ができます。そのため、それぞれに合わせた内容で受講できますが、ご希望の受講内容や質問内容によっては回答にお時間がかかる場合や対応が難しい場合もございますので、体験時にご相談くださいませ。

question ソフトの操作に慣れてないけれど受講できますか?

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Blenderなどのモデリングソフトの使い方も個別指導で基本から学べますので、初心者の方ももちろんご受講いただけますのでご安心下さい。注意点として、ソフトではなくパソコン自体の基本操作に慣れていない場合は、レッスンの進行が遅くなったり、習得までにかなり時間がかかる場合がございますので予めご了承下さいませ。

question Blender以外のソフトで学ぶことはできますか?

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基本的にBlenderでの指導ができることをお約束しておりますが、講師によってはMayaやSubstancePainter、Photoshop、クリスタなどを使った指導も対応が可能です。体験時に担当講師まで直接ご相談下さいませ